Hjerterfri — regler, pointtælling og taktik

kortspil

Hjerterfri er et stikspil for fire spillere med et almindeligt spil på 52 kort uden jokere.

Det usædvanlige ved det: man forsøger ikke at vinde stik. Man forsøger at undgå bestemte kort i dem.

Sådan spilles der

Hver spiller får 13 kort. Der spilles 13 stik per runde.

Klør 2 spiller ud. Den, der har den, lægger den som første kort.

Man følger farve, hvis man kan. Kan man ikke, må man lægge hvad som helst — og det er dér, man skiller sig af med sine problemkort.

Højeste kort i den udspillede farve tager stikket og spiller ud til næste. Der er ingen trumf.

De tre regler, der afgør spillet

Kernereglerne

De tre ting, der gør hjerterfri til hjerterfri

Uden dem er det bare et stikspil, hvor man undgår hjerter.

1. Afgivning — tre kort til en modspiller

Før hver runde giver hver spiller tre kort videre, samtidig og i blinde. Retningen skifter fra runde til runde:

Runde 1: til venstre · Runde 2: til højre · Runde 3: over bordet · Runde 4: ingen afgivning. Derefter forfra.

Det er her, spillet begynder. Du skiller dig af med det farligste — høje spar, hvis du frygter spar dame; eller høje hjerter. Og du giver samtidig våben til en modstander.

2. Hjerter skal “brydes”, før de må spilles ud

Man må ikke spille hjerter ud, før der er lagt et hjerterkort af på en anden farve i et tidligere stik. Så er hjerterne “brudt”, og de må frit spilles ud resten af runden.

Undtagelsen: har du kun hjerter tilbage på hånden, må du naturligvis spille dem.

Reglen findes, fordi spillet ellers ville være afgjort på den første udspilling.

3. At tage alle — “shooting the moon”

Den berømteste regel i spillet, og den, der gør det interessant.

Tager én spiller alle 13 hjerter og spar dame — altså alle 26 point — så vendes det om: den spiller får 0 point, og alle de øvrige får 26 hver.

Det er svært og risikabelt. Mislykkes forsøget, sidder man selv med en stor bunke point. Men det er grunden til, at man aldrig kan læne sig tilbage, når en modstander begynder at tage stik med hjerter.

En rettelse værd at kende

Man møder af og til påstanden om, at klør 10 giver point i hjerterfri. Det gør den ikke i standardspillet.

Kun hjerterkortene (1 point hver) og spar dame (13 point) tæller. I alt 26 point per runde. Klør 10 optræder i enkelte husregler og i varianten Omnibus Hearts — men ikke i den almindelige udgave.

Afgivning

Før hver runde giver hver spiller tre kort videre, samtidig og i blinde. Retningen skifter:

Runde 1 til venstre, runde 2 til højre, runde 3 over bordet, runde 4 ingen afgivning — og så forfra.

Det er her, spillet begynder. Du skiller dig af med det farligste, og du bevæbner samtidig en modstander.

Hjerter skal brydes

Man må ikke spille hjerter ud, før der er lagt et hjerterkort af på en anden farve i et tidligere stik. Derefter er hjerterne “brudt” og må frit spilles.

Undtagelsen: har du kun hjerter tilbage, må du naturligvis spille dem.

At tage alle

Tager én spiller alle 13 hjerter og spar dame — samtlige 26 point — vendes det om: den spiller får 0 point, og alle andre får 26 hver.

Det er svært og risikabelt. Mislykkes forsøget, sidder man selv med bunken. Men det er grunden til, at man aldrig kan læne sig tilbage, når en modstander begynder at samle hjerter.

Pointtælling

Hvert hjerterkort: 1 point. Alle tretten, fra 2 til es.

Spar dame: 13 point.

Alt andet er 0. I alt 26 point per runde.

Bemærk: du får point for at tage kortene i et stik — ikke for at have dem på hånden.

Spillet slutter, når en spiller når 100 point. Den med færrest point vinder.

En rettelse

Man møder af og til påstanden om, at klør 10 giver point. Det gør den ikke i standardspillet — kun hjerter og spar dame tæller.

Klør 10 optræder i enkelte husregler og i varianten Omnibus Hearts.

Historien

Historien

Hvor spillet kommer fra

Hjerterfri er yngre, end mange tror — men slægten er gammel.

  • 1601 Reversis nævnes første gang

    Et fransk spil, hvor pointet var at undgå at tage stik. Forfaderen til hele familien af undgåelsesspil.

  • Omkring 1880 Hearts opstår i USA

    Det moderne spil tager form som et enkelt spil uden trumf, hvor man undgår hjerter. Ikke i begyndelsen af 1800-tallet, som det ofte skrives.

  • 1887 Beskrevet i The Standard Hoyle

    Omtalt som et spil, der på det tidspunkt kun havde været spillet i landet i omkring fem år.

  • 1909 Spar dame kommer til

    I varianten “Black Lady” tilføjes spar dame som strafkort til 13 point. Det er den, der former det moderne spil.

  • 1930’erne “At tage alle” opstår

    Reglen om at vende spillet på hovedet ved at tage samtlige strafkort tilføjer den strategiske dybde, spillet er kendt for.

  • 1990’erne Windows gør reglerne til standard

    Spillet fulgte med Windows i årevis. Det er formentlig grunden til, at netop denne version af reglerne er den, alle kender.

Fem ting, der virker ved bordet

  • Kom af med høje spar, hvis du har få af dem. Es, konge og dame i spar er farlige, når du ikke kan følge farven senere.
  • Bliv kort i en farve. Har du ingen kort i en farve, kan du smide hjerter eller spar dame af, når den spilles.
  • Lav lavt ud. Spiller du 2’ere og 3’ere ud, tager du sjældent stikket selv.
  • Hold øje med spar dame. Er den ikke faldet, sidder den hos nogen — og de venter på det rigtige øjeblik.
  • Bemærk, hvis nogen tager mange hjerter frivilligt. De forsøger måske at tage alle. Så gælder det om at give dem ét point.

Hjerterfri er yngre, end mange tror.

Slægten er gammel — Reversis, nævnt første gang i Frankrig i 1601, var et spil, hvor pointet var at undgå stik. Men hjerterfri selv opstod i USA omkring 1880 og blev beskrevet i The Standard Hoyle i 1887 som noget, der kun havde været spillet der i cirka fem år.

Spar dame kom til i 1909 i varianten “Black Lady”. At tage alle dukkede op i 1930’erne.

Og at netop denne version af reglerne er den, alle kender, skyldes formentlig, at spillet fulgte med Windows i årevis.

Taktik

Kom af med høje spar, hvis du har få af dem. Es, konge og dame i spar er farlige, når du ikke kan følge farven senere.

Bliv kort i en farve. Har du ingen kort i en farve, kan du smide hjerter eller spar dame af, når den spilles. Det er den vigtigste enkeltmanøvre i spillet.

Spil lavt ud. 2’ere og 3’ere tager sjældent stikket selv.

Hold øje med spar dame. Er den ikke faldet, sidder den hos nogen — og de venter.

Bemærk, hvis nogen tager hjerter frivilligt. De forsøger måske at tage alle. Så gælder det om at give dem ét point.

Med færre eller flere

Spillet er tænkt til fire, men kan tilpasses.

Tre spillere: fjern klør 2, så alle får 17 kort.

Fem spillere: fjern klør 2 og ruder 2, så alle får 10.

Reglerne er ellers de samme. Der findes gennemgange af davoserjas, som bygger på samme princip om at undgå stik, af fisk til de yngste, og en oversigt over hvorfor kortspil holder.

Ordforklaringer

OrdBetydning
StikEn runde, hvor hver spiller lægger ét kort
At følge farveAt lægge et kort i den udspillede farve
AfgivningAt give tre kort videre før runden
BrudtNår hjerter er lagt af og derefter må spilles ud
At tage alleAt tage samtlige 26 point og dermed vende scoren
RenonceSlet ikke at have kort i en farve
StrafpointPoint man helst vil undgå — færrest vinder

Kildehenvisninger

Kilder brugt til denne artikel

Regler og datering er kontrolleret i opslagsværker om kortspil.

Senest kontrolleret: august 2026. Der findes flere varianter af hjerterfri — beskrivelsen her følger den mest udbredte version.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange spiller hjerterfri?

Fire med et spil på 52 kort. Ved tre fjernes klør 2, ved fem fjernes klør 2 og ruder 2.

Hvad går spillet ud på?

At undgå at tage hjerter og spar dame i sine stik. Den med færrest point, når nogen når 100, vinder.

Hvordan fungerer afgivningen?

Før hver runde giver alle tre kort videre samtidig — til venstre, til højre, over bordet, ingen afgivning — og så forfra.

Hvornår må jeg spille hjerter ud?

Først når hjerterne er “brudt”, altså når nogen har lagt et hjerterkort af på en anden farve. Har du kun hjerter, må du spille dem.

Hvad sker der, hvis man tager alle point?

Så vendes det om: den spiller får 0 point, og alle andre får 26 hver. Det kaldes at tage alle.

Hvor mange point giver spar dame?

13 — spillets dyreste kort. Hvert hjerterkort giver 1. I alt 26 point per runde.

Giver klør 10 point?

Ikke i standardspillet. Kun hjerter og spar dame tæller. Klør 10 optræder i enkelte husregler og i varianten Omnibus Hearts.