Skip-Bo er et sekvensspil for 2-6 spillere med sit eget kortsæt. Målet er enkelt: tøm din personlige bunke først.
Reglerne læres på ti minutter. De tre mekanikker herunder er dem, korte beskrivelser oftest springer over — og de er dem, der afgør, hvor hurtigt spillet kører.
Kortene og opsætningen
162 kort: 144 talkort fra 1 til 12, og 18 Skip-Bo-kort, der fungerer som joker og kan bruges som ethvert tal.
Del ud til stockpilen: 30 kort hver ved 2-4 spillere, 20 kort hver ved 5-6. Vend det øverste kort med billedsiden opad.
Resten er trækbunken.
Hver spiller trækker fem kort på hånden. Spilleren til venstre for giveren begynder.
Reglerne, der driver spillet
Kernereglerne
De fire regler, der driver spillet
De mangler i de fleste korte beskrivelser — og uden dem spiller man langsommere, end man behøver.
Den vigtigste af dem alle
Får du spillet alle fem kort fra hånden, trækker du straks fem nye — og din tur fortsætter.
Det er hele motoren i Skip-Bo. En enkelt tur kan køre videre og videre, så længe du bliver ved med at tømme hånden.
Derfor er det næsten altid rigtigt at spille så mange kort som muligt. At holde igen “for at spare til senere” er den klassiske begynderfejl — ikke en taktik.
Kun det øverste kort i en afkastbunke kan spilles
Du kan have fire afkastbunker, og du må lægge et hvilket som helst kort på en hvilken som helst af dem — der er ingen rækkefølge.
Men kun det kort, der ligger øverst, kan spilles. Alt under det er låst, indtil du har fjernet det, der ligger over.
Det er derfor, det betyder noget, hvordan du lægger af. Ikke bare at du gør det.
Stockpilens øverste kort vendes med det samme
Har du spillet det øverste kort fra din personlige bunke, vendes det næste straks med billedsiden opad — og kan spilles i samme tur, hvis det passer.
Det gør det muligt at rive flere kort af stockpilen i træk, når rækkefølgen falder rigtigt.
Der er altid præcis fire byggebunker
Ikke “op til fire”. Der er fire pladser i midten hele spillet igennem.
En bunke startes med et 1-tal eller et Skip-Bo-kort og bygges 1 → 12. Når den når 12, fjernes hele bunken, og pladsen er fri til en ny.
Skip-Bo-kort kan bruges som et hvilket som helst tal — også midt i en sekvens.
En rettelse værd at kende
Skip-Bo beskrives af og til som et spil med “stik”. Det er misvisende — der findes ikke stik i Skip-Bo. Ingen vinder nogen runder mod hinanden.
Det er et sekvens- og afviklingsspil: man bygger fælles rækker og kommer af med sine egne kort. Beslægtet med kabale, ikke med whist eller hjerterfri.
Tom hånd giver fem nye — og turen fortsætter
Får du spillet alle fem kort fra hånden, trækker du straks fem nye, og din tur fortsætter.
Det er motoren i hele spillet. En tur kan køre videre og videre, så længe du bliver ved med at tømme hånden.
Kun det øverste afkastkort kan spilles
Du har fire afkastbunker, og du må lægge et hvilket som helst kort på en hvilken som helst af dem — der er ingen rækkefølge.
Men kun det kort, der ligger øverst, kan spilles. Alt under er låst.
Det er derfor det betyder noget, hvordan du lægger af.
Stockpilen vendes med det samme
Har du spillet det øverste kort fra din personlige bunke, vendes det næste straks opad — og kan spilles i samme tur, hvis det passer.
Fire byggebunker, altid
Ikke “op til fire”. Der er fire pladser hele spillet igennem.
En bunke startes med et 1-tal eller et Skip-Bo-kort og bygges 1 → 12. Når den er fuld, fjernes den, og pladsen er fri igen.
Turens gang
- Træk op til fem kort på hånden.
- Spil så mange kort du kan — fra hånden, fra stockpilen, fra toppen af afkastbunkerne.
- Tømmer du hånden, træk fem nye og fortsæt.
- Når du ikke vil eller kan mere, lægger du ét kort i en afkastbunke. Det afslutter din tur.
Vinderen er den første, der tømmer sin stockpile.
Taktik
Taktik
Afkastbunkerne er hele spillet
Konkret metode i stedet for “tænk fremad”.
Læg af i faldende rækkefølge
Fordi kun det øverste kort kan spilles, skal en afkastbunke helst kunne afvikles ovenfra og ned i takt med, at byggebunkerne stiger.
Læg derfor højere kort nederst og lavere kort øverst: for eksempel en 9’er, så en 7’er, så en 4’er. Så kan du tage 4’eren nu, 7’eren senere og 9’eren til sidst — af samme bunke.
Lægger du omvendt en 2’er oven på en 11’er, har du låst 11’eren, indtil 2’eren kan spilles.
- Saml ens tal i samme bunkeTre 6’ere oven på hinanden er én bunke, du kan tømme hurtigt, når byggebunken når 6. Fire spredte 6’ere blokerer fire bunker.
- Læg aldrig et Skip-Bo-kort i en afkastbunkeDet er spillets mest værdifulde kort. Det hører hjemme på hånden eller i en byggebunke — aldrig begravet.
- Hold en afkastbunke tom, hvis du kanSå har du et frit sted at lægge det kort, der ellers ville ødelægge en velordnet bunke.
- Kig på modstandernes stockpileDet øverste kort ligger synligt. Bygger du en bunke op til lige det tal, forærer du dem trækket.
- Byg hellere til et tal, ingen manglerSærligt sidst i en runde, hvor modstanderne har få kort tilbage.
- Gem wildcards til stockpilenEt Skip-Bo-kort brugt til at få et stockpile-kort af sted er mere værd end det samme kort brugt fra hånden.
- Tøm hånden, hvis du overhovedet kanFem nye kort og fortsat tur er den største enkeltgevinst i spillet.
Rådet, der går igen — og som er forkert
Man møder ofte anbefalingen om at “spare kort til senere” og ikke spille for meget tidligt.
- Det virker ikke i Skip-Bo. Kort på hånden gør ingen nytte. Kort spillet fra hånden udløser fem nye og fortsat tur.
- Kun én slags tilbageholdenhed giver mening: at lade være med at bygge en bunke op til det tal, en modstander står med øverst i sin stockpile.
- Alt andet lige: spil. Målet er ikke at have en god hånd. Målet er at tømme stockpilen.
Læg af i faldende rækkefølge
Fordi kun det øverste kort kan spilles, skal en afkastbunke helst kunne afvikles ovenfra og ned, i takt med at byggebunkerne stiger.
Høje kort nederst, lave øverst. En 9’er, så en 7’er, så en 4’er. Så tager du 4’eren nu, 7’eren senere, 9’eren til sidst — af samme bunke.
Lægger du omvendt en 2’er oven på en 11’er, har du låst 11’eren.
Resten
Saml ens tal i samme bunke. Tre 6’ere oven på hinanden er én bunke, der tømmes hurtigt. Fire spredte 6’ere blokerer fire bunker.
Læg aldrig et Skip-Bo-kort i en afkastbunke. Det er spillets mest værdifulde kort.
Hold en bunke tom, hvis du kan. Så har du et sted at lægge det kort, der ellers ville ødelægge en velordnet bunke.
Kig på modstandernes stockpile. Det øverste kort ligger synligt — byg ikke op til lige det tal.
Gem wildcards til stockpilen. Et Skip-Bo-kort brugt der er mere værd end det samme kort brugt fra hånden.
Og det råd, der er forkert
“Spar kort til senere” virker ikke i Skip-Bo. Kort på hånden gør ingen nytte; kort spillet fra hånden udløser fem nye og fortsat tur.
Den eneste tilbageholdenhed, der giver mening, er ikke at bygge op til det tal, en modstander har øverst i sin stockpile.
Om spillet
Skip-Bo udgives af Mattel og bygger på et ældre kortspil, der spilles med almindelige spillekort — kendt som Spite and Malice. Grundmekanikken er den samme, og vil man prøve princippet uden at købe spillet, kan man spille den version med to almindelige kortsæt.
Der findes gennemgange af hjerterfri, fisk og davoserjas her på siden.
Ordforklaringer
| Ord | Betydning |
|---|---|
| Stockpile | Din personlige bunke — den, der skal tømmes |
| Byggebunke | En af de fire fælles bunker, der bygges 1-12 |
| Afkastbunke | En af dine fire bunker — kun øverste kort kan spilles |
| Skip-Bo-kort | Jokeren — kan bruges som ethvert tal |
| Fortsat tur | Retten til at trække fem nye, når hånden er tom |
| Trækbunke | Den fælles bunke, der trækkes fra |
Kildehenvisninger
Kilder og beslægtede spil
Reglerne er kontrolleret mod de standardbeskrivelser, der bruges internationalt.
- Pagat — de fulde regler for Skip-Bo pagat.com
- Pagat — Spite and Malice, spillet Skip-Bo bygger på pagat.com
- Pagat — kortspil udgivet med eget kortsæt pagat.com
- Lex — Danmarks nationalleksikon om kortspil lex.dk
- BoardGameGeek — udgivelser, varianter og spillerdiskussioner boardgamegeek.com
Senest kontrolleret: august 2026. Skip-Bo er et registreret varemærke tilhørende Mattel. Husregler varierer — aftal versionen, før I begynder.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad sker der, når jeg har spillet alle fem kort?
Du trækker straks fem nye, og din tur fortsætter. Det er spillets vigtigste regel.
Kan jeg spille kort fra midten af en afkastbunke?
Nej. Kun det øverste kort kan spilles. Alt under er låst, indtil du har fjernet det, der ligger over.
Hvordan bør jeg lægge af?
I faldende rækkefølge — høje kort nederst, lave øverst — så bunken kan afvikles i takt med, at byggebunkerne stiger.
Hvor mange byggebunker er der?
Altid fire. Når en bunke når 12, fjernes den, og pladsen er fri til en ny.
Skal jeg spare på kortene?
Nej. Kort på hånden gør ingen nytte. Spil så meget du kan — det udløser fem nye kort og fortsat tur.
Hvad kan et Skip-Bo-kort bruges til?
Ethvert tal, også midt i en sekvens. Læg det aldrig i en afkastbunke.
Er der stik i Skip-Bo?
Nej. Det er et sekvens- og afviklingsspil uden stik — nærmere beslægtet med kabale end med hjerterfri.
